引子所谓乱世出英雄,亘古不破。武者仗其剑,文人凭其笔,权谋诡诈,机巧百变,更在明争暗斗之中各逞一时。刀光剑影、倾轧颠覆,又有几人能脱身事外,又有几人能看得透彻?时天下大乱,神州之地,多年纷争,王朝更迭,外邦亦趁乱兴起,百姓不堪其苦,多流离失所,民怨鼎天,割据一方的武侯大员互相攻伐,纵横交错,大小数百战,历经百年,终成一局。中原腹地,裂为四国:风、林、火、山。四周之外,蛮族异邦亦有七国:红叶国、黄沙国、绿水国、蓝山国、紫云国、黑石国、白熊国。乱世之中,如何闯出自己的一片天地?故事便从中原靠南的火之国开始……国产无人区码卡二卡三2750年,白宇集团推出新游戏《灰烬》,大肆宣传游戏主打战役和任务剧情,保证高写实度和自由度,承诺打造最好的魔幻写实类游戏。公测前夕,官方放出玩家数量决定势力地图大小的豪言,结果加入黑暗阵营的玩家达到玩家总数的70%,大片的地图被黑暗阵营所占据。不少游戏公会在得到内测人员所提供的资料下,为了利益,为了发展,又或者是仅仅为了喜爱角色扮演,纷纷进入游戏当中。
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