最好不相见,才可不想恋。最好不相知,才可不相思。重生后的世界,退去了原本懦弱的自己,多了知己好友,一起经历生死契阔,却不知一切只是早已被人安排好的阴谋而已……8x8x8x伊甸院2750年,白宇集团推出新游戏《灰烬》,大肆宣传游戏主打战役和任务剧情,保证高写实度和自由度,承诺打造最好的魔幻写实类游戏。公测前夕,官方放出玩家数量决定势力地图大小的豪言,结果加入黑暗阵营的玩家达到玩家总数的70%,大片的地图被黑暗阵营所占据。不少游戏公会在得到内测人员所提供的资料下,为了利益,为了发展,又或者是仅仅为了喜爱角色扮演,纷纷进入游戏当中。